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Importer après sur Unity

Posté : 13 oct. 2021, 05:59
par itasoft
slts,
J'ai pas compris comment fonctionne le gadget "Importer après" il faut dire que je ne comprends pas incompréhensible, es que quelqu'un l'as déjà utilisé, pour mon exemple ce que je rêve de faire sans que ça tourne au cauchemar c'est d'ajouter à la suite de la section MAST_MAIN la section MAST_MAIN1 , à la grosse c'est pour tout mettre dans la même section MAST_MAIN, sinon je fais du copier/coller bestial.
-----------clic pour zoom------
01.JPG

Re: Importer après sur Unity

Posté : 13 oct. 2021, 10:45
par DurandO
Bonjour,
on me corrigera s'il faut,.
Mais il me semble qu'il s'agit d'importer après la section que tu as sélectionné.

J'ai testé importer du chart c'est difficilement utilisable!
Cordialement.
Durand.O

Re: Importer après sur Unity

Posté : 13 oct. 2021, 11:04
par itasoft
slts,
Mais il me semble qu'il s'agit d'importer après la section que tu as sélectionné.
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c'est ce que j'avais compris aussi, mais ça marche pas, ça importe rien du tout, tout au moins sur ma version de Unity V11.1

Re: Importer après sur Unity

Posté : 13 oct. 2021, 13:47
par DurandO
Bonjour,
DurandO a écrit : 13 oct. 2021, 10:45 c'est ce que j'avais compris aussi, mais ça marche pas, ça importe rien du tout, tout au moins sur ma version de Unity V11.1
Chez moi, sous control Expert:
- Export
- Puis, Import Après cela fonctionne (avec fenêtre de gestion des variables à créer ou remplacer).
Qu'entends-tu par cela ne fonctionne pas, à quelle étape?

Re: Importer après sur Unity

Posté : 13 oct. 2021, 21:38
par itasoft
slts,

1-Export de la section MAST_MAIN1
2-Clic sur la section MAST_MAIN
3-Clic droit et Importer Après
4-selection de MAST_MAIN1
5-Garder tout
ça ne rajoute pas la section MAST_MAIN1 à la suite de MAST_MAIN

Re: Importer après sur Unity

Posté : 13 oct. 2021, 22:29
par skip74
Logique si tu garde la section d'origine c'est normal qu'il n'importe rien.... La section il faut la renommer.
Après cette fonction je l'avais jamais remarqué donc j sais pas exactement comment elle marche :mrgreen:

A+

Re: Importer après sur Unity

Posté : 14 oct. 2021, 03:06
par itasoft
Slts,
Quelle connerie, en fait ça ne veut pas dire « importer dans la section sélectionnée et à la suite»
Si on fait « importer » tout court , ça la met à la fin des sections existantes
Si on fait « importer à la suite» ça la met après la sections sélectionnée pour éviter de la faire remonter depuis la fin
J’avais compris que ça aller coller la section à la suite de celle sélectionnée comme si on avait fait un copier/coller
Pour mon cas j’ai pas d’autre choix que de copier le code la section MAST_MAIN1 et de le coller à la suite de ma section MAST_MAIN puis de la supprimer (la mast_main1)
Je voulais faire la même chose avec « importer après » pour paraître plus intelligent , mais obligé de rester dans le bestial.

Re: Importer après sur Unity

Posté : 14 oct. 2021, 09:01
par DurandO
Bonjour,
itasoft a écrit : 14 oct. 2021, 03:06 Si on fait « importer à la suite» ça la met après la sections sélectionnée pour éviter de la faire remonter depuis la fin
Désolé de ne pas avoir compris que tu souhaitais ajouter à la fin dans ta section et non dans une nouvelle section à la suite.
Après, l'intérêt d'une telle fonction importer, c'est de dupliquer une section avec renommage des variables.
Par exemple gestion d'un élément Z1BT1 pour en faire un élément similaire Z1BT2 en ayant préalablement prédisposé les variables.

Dans ton cas, maintenant qu'on sait ce que tu veux, un simple couper/coller doit répondre à ta demande.

Re: Importer après sur Unity

Posté : 14 oct. 2021, 09:42
par itasoft
Slts,
Je croyait que ça voulait dire : Importer une section et y coller son code à la suite de la section pointée. Comme un copier coller
En fait c’est pour importer une section et l’insérer à une position précise sinon elle se met à la fin, c’est pour ne pas avoir à la remonter au bon endroit
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