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Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 08:28
par EVA
Bonjour,
J'aimerais avoir de l'aide, pour faire mes tests et simulations je perd du temps à chaque fois car je dois entrer les valeurs souhaitées dans mes tables tables d'animations à chaque génération du projet.
Comment faire pour enregistrer les valeurs des variables souhaitées prêtes à être injectées dans la table d'animation ou non ?
Merci beaucoup d 'avance

.
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 08:34
par itasoft
sur quel automate ????????????????????????????
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 08:52
par Béryl
Sous Unity (oups pardon, Ecustuxure Control Expert) : dans Tables d'animation, clic droit puis "Nouvelle table d'animation".
Générer puis sauver le projet.
Au prochain chargement, les tables sont toujours là.
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 09:29
par EVA
Merci Béryl
Pour cela c est ok mais à chaque fois que je charge le projet pour faire des tests et simulations dans ces table je dois rentrer toutes les valeurs, c 'est long c est cela que je voudrais enregistrer les valeurs.
Et c'est pour un M340
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 11:58
par Béryl
Je ne comprends pas.
Si tu crées une nouvelle table, que tu la nommes et que tu la bourres de variables, quand tu génères et sauves ton programme, au rechargement, ta table est toujours là avec son lot de variables.
Edit : oups ! J'avais pas fait gaffe que tu voulais sauver les valeurs de variables (c'est pas comme si tu l'avais souligné dans ton premier message !)
Ah bé là, ça me semble pas possible. Ou alors tu passes par des constantes.
Déjà vu en PL7-Pro, mais jamais utilisées en Unity.
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 12:51
par MiGaNuTs
Tu peut definir des valeurs d'initialisation pour tes variables et/ou les declarer remanantes.
Il faut parfois faire une manip au niveau de ta tables de variables pour faire apparaître les cases a cocher qui vont bien
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 10 juin 2020, 14:16
par jerome33
bonjour, c'est possible
il faut créer une table d'animation
basculer en mode multiple
cliquer sur saisit plusieurs variables à l'aide des valeurs existantes => cela copie les valeurs courantes dans la colonne "Définir la valeur"
ensuite il faut exporter la table d'animation
finalement à chaque fois que tu réimporte la table; il suffit de passer en mode multiple et exécuter le mode multiple.
cela marche très bien. C'est une méthode que j'utilisais quand je devais changer de type d'automate et que l'export/import des données par fichier ne fonctionnait pas sur les variables non localisées.
Re: Enregistrement des valeurs d'une table d'animation
Posté : 11 juin 2020, 08:17
par EVA
Merci beaucoup

!!!
Problème résolu!! J'ai gagné un temps fou pour faire mes tests !
Et merci pour l 'astuce.